I – Informação sobre o que é o Electronic Portugal Tournament
A Electronic Portugal Tournament surgiu a pensar no futuro, sendo o mais importante para o mundo dos desportos electrónicos, encontrando-se em permanente evolução. Construimos a EPTour a pensar em várias vertentes: inovar o mundo gaming portugues.
Este é um evento em que qualquer jogador de counter strike portugues pode participar, para isso baste se inscreverem no website oficial da competição.
II – Estrutura
A – Qualificadores
Os qualificadores tem como limite máximo a participação de 8 equipas, e em cada um dos qualificadores passarão as 2 (duas) melhores equipas do qualificador. Cada qualificador terá a seguinte estrutura: dois grupos de 4 equipas, sendo que as duas primeiras equipas passaram as meias-finais, a final será disputada pelos vencedores das duas meias-finais. A fase de grupos deverá ser jogada em mr15, sendo que os critérios de desempate em caso de igualdade pontual deverão ser a contagem das rondas metidas por cada jogo.
Na segunda fase, o torneio deve disputar-se em single-elimination com base num best of three, onde a escolha dos mapas será feita por veto map.
Chegado à final, esta será disputada também em best of three
A.1 – Horários
Todas as equipas participantes terão de estar no horário pré-definido de check-in em cada qualificador (o horário de cada qualificador será anunciado ao mesmo tempo que os grupos saírem), caso não estejam no horário pré-definido de check-in terão 20 minutos de tolerância caso contrário perdem o jogo em questão por default (16-0).
B – Final Nacional
A final nacional irá reunir as equipas apuradas ao longo dos 8 (oito) qualificadores (ou mais caso existam). No caso de alguma equipa qualificada não se mostrar interessada em comparecer na final nacional, poderá a organização decidir de duas formas:
1) Convidar uma equipa para a substituir
2) Organizar um novo qualificador
Em todo o caso não será possível a repescagem de uma equipa desse mesmo qualificador uma vez que não existe um jogo que defina o 3º e 4º classificado do mesmo qualificador.
A estrutura da final nacional irá ser anunciada dias antes da mesma pela organização.
III – Inscrição
A – Como inscrever?
Para se proceder á inscrição de uma equipa terá que enviar um e-mail com o nome da equipa, os dados da equipa e o contacto do responsável, estas informações terão que ser enviadas para o e-mail do qualificador em que queira participar (verificar os e-mails de cada qualificador no site oficial do evento www.eptournament.com/index.php?site=inscricao ). Após o envio deste e-mail a slot será reservada durante 5 dias, a equipa terá esses
5 dias para proceder ao pagamento da inscrição (75€ por equipa, caso queiram pedir uma factura á lan-house terão que pagar o I.V.A correspondente á inscrição, ou seja 75€ + I.V.A.) para o seguinte NIB: 0007 0000 00103294331 23 ( Conta BES ), caso não efectue o pagamento nesses 5 dias, a inscrição ficará sem efeito e a equipa em questão perderá a slot reservada. Caso tenham alguma duvida poderão contactar os organizadores do evento João "kaza" Costa e Pedro "EDGE" Moreira ( os contactos estão no site oficial do evento www.eptournament.com , ou poderão contacta-los no IRC)
Avisa-se as equipas tambem que é expressamente proibido vender slots de equipas já qualificadas para a final. Caso uma equipa qualificada não possa/queira ir a final nacional entregará á organização da Electronic Portugal Tournament a respectiva slot ou entregará a um jogador da equipa, o qual irá á final com uma equipa escolhida pelo mesmo.
B – Problemas
Para evitar problemas do passado foi criada esta secção. Serve o presente para tratar de eventuais problemas que possam surgir, e serve o presente para que se entenda quem é o titular da inscrição. Devemos então distinguir duas situações:
x) Equipa que representa uma organização:
Nesta situação caso a equipa deixe de representar a organização, a slot na final nacional ou no qualificador pertencerá a quem a pagou. Ou seja, se for um representante da organização, deverá a slot ficar para a organização, contudo se for um representante da equipa, a slot deverá ficar em nome desse mesmo representante, ficando ele responsável por ela. Evitam-se assim confusões posteriores.
y) Equipa desmantelou-se
Nestes casos a equipa tinha uma slot no qualificador, ou na final, e no entanto terminou. Ora nesta situação deverá optar-se por duas situações: ou a slot fica com o responsável da equipa ou então atribui-se a slot à nova equipa (desde que esta tenha 3/5 dos membros da anterior equipa).
z) Flashbug?
Caso acontecer flashbug a equipa que realizou tal acção perderá 3 rondas e a equipa adversaria somará 3 rondas. Este tipo de situação verifica-se no final do jogo, recorrendo a hltv para confirmar tal sucedido.
L) Qualificação por equipas
Um jogador tendo-se já apurado pela primeira vez para a final nacional, apenas e só se pode apurar por outra equipa se: Esse jogador sair da sua equipa anterior pela qual se qualificou tendo por isso direito a qualificar-se por outra equipa e ir á final por essa segunda equipa em que se qualificou.
Caso um jogador se qualifique usando a regra anteriormente referida, apenas pode jogar na final nacional pela segunda equipa pela qual se qualificou !
z1) Utilização de 16bits
Na utiilização de 16 bits, a equipa perde o mapa. Dando vitoria a equipa adversaria.
IV – Prémios
Em cada qualificador haverá prémios para todos os participantes ( ver os prémios no site oficial do evento www.eptournament.com ) e serão entregues em cada qualificador as equipas em questão. Os prémios monetários e os prémios materiais da grande final serão entregues no dia da final.
Prémios em cada qualificador:
Ver website oficial do evento
Prémios finais:
Ver website oficial do evento
V - Direitos dos participantes
Caso algum qualificador seja cancelado (por qualquer motivo) as equipas inscritas nesse qualificador e com pagamento efectuado poderão reaver o dinheiro da inscrição (75€ por equipa).
Caso algum qualificador seja adiado para outra data (por qualquer motivo), as equipas inscritas e com pagamento efectuado poderão ou participar na nova data escolhida, ou pedir o dinheiro da inscrição de volta (75€ por equipa).
Caso alguma equipa queira o dinheiro de volta da inscrição e não participar no respectivo qualificador, deverá ou arranjar uma equipa para jogar no seu lugar (essa equipa terá que fazer o pagamento antecipado da slot), ou ficará sem o direito de receber o dinheiro da inscrição de volta.
VI - Informações e comunicados
Todas as informações, comunicados serão inseridos no site oficial do evento (www.eptournament.com), apenas e só essas informações poderão ser consideradas validas e verdadeiras sendo que obviamente qualquer informação retirada do nosso site e inserida em outro site terá que ter a Fonte para desse modo comprovar a autenticidade das informações.
Os participantes poderão também se registar no site oficial do evento para receberem antecipadamente qualquer informação nova sobre o evento (melhoria de prémios, novos patrocinadores, grupos e horários dos qualificadores, etc.).
Relembra-mos todos os participantes, que toda e qualquer situação que não esteja prevista no regulamento, será decidida por um dos responsaveis máximos da competição.